유투브 동영상을 플레이 하고 나서 특정한 작업을 하게 해야 하는 경우 

아래와 같이 player_api를 통해서 스크립트로 제어가 가능 합니다.


<script src="http://www.youtube.com/player_api"></script>

<script type="text/javascript">

    var player;

    function onYouTubePlayerAPIReady() {

        try {

            player = new YT.Player('movieViewDiv', {

                height: '500',

                width: '750',

                videoId: 'movieUrl',

                playerVars: {

                    'autoplay': 0,  

                    'controls': 0,   

                    'autohide': 0,  

                    'rel': 0,          

                    'wmode': 'transparent'

                },

                events: {

                    'onReady': onPlayerReady,

                    'onStateChange': onPlayerStateChange

                }

            });

        } catch (e) {

        }

    }

    function onPlayerReady(event) {

    //유튜브 플레이어가 다 만들어지면 호출됨

    }

    function onPlayerStateChange(event) {

        if (event.data === 0) {

        if(confirm("시청이 완료되었습니다.\n화면아래 다음 버튼을 클릭하시면 이동하시겠습니까?")==true){

location.href="";

        }else{

$("#nexBtnDiv").show();

        }

        }

    }

</script>


해당 스크립트는 동영상이 모두 플레이 되고 나서 다음 버튼이 출력 되고 해당 버튼이 선택 되면 페이지 이동을 하는 소스로 이외에도 events를 통해서 플레이어의 동작 상태에 대한 제어가 가능 하게 되어 있습니다.

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Posted by 질주하는구
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